Stypendia rozdane
W 2026 roku wartość stypendium wynosi 4 806 zł brutto. Świadczenie będzie wypłacane w comiesięcznych transzach. Najkrótszy okres przyznanego stypendium to dwa miesiące – najdłuższy to pół roku.
W pierwszym naborze do Stypendium Kulturalnego Miasta Gdańska wpłynęło 307 wniosków. Wsparcie otrzymało 60 osób, których projekty ujęte we wnioskach komisja uznała za najatrakcyjniejsze. Łączna kwota przeznaczona na ten cel to: 1 369 710 zł.
Wyniki - Gdańskie Stypendium Kulturalne Fundusz Twórczy 2026 - I edycja
Oto niektóre z wybranych inicjatyw:
Pełna lista znajduje się tutaj.
- Małgorzata Ogonowska - Scenariusz gry komputerowej „Książki, miasto, maszyna”
Projekt zakłada przygotowanie scenariusza kulturowej gry komputerowej, która w nowoczesny sposób wykorzysta potencjał literatury związanej z Gdańskiem i Trójmiastem. Autorka podejmie próbę przełożenia lokalnych tekstów kultury na język mediów cyfrowych, tworząc w pełni autonomiczną opowieść osadzoną w przestrzeni literackiej regionu – od jej najwcześniejszych śladów po współczesność.
Inspiracją dla projektu są twórczości autorek i autorów związanych z Gdańskiem, m.in. Stanisławy Przybyszewskiej, Güntera Grassa, Marii Janion, Stefana Chwina, Pawła Huelle, Anny Piórkowskiej czy Jakuba Popika. Planowana gra ma stać się narzędziem popularyzacji literatury oraz promocji czytelnictwa wśród młodzieży (15+) i dorosłych.
W ramach półrocznych prac powstaną: kwerendy w zbiorach lokalnych instytucji (m.in. PAN Biblioteki Gdańskiej, bibliotek UG, PG i GUMed, WiMBP oraz zasobów Pomorskiej i Bałtyckiej Biblioteki Cyfrowej), analiza zgromadzonych materiałów oraz wybór najciekawszych wątków możliwych do zaadaptowania w formie gry. Efektem będzie autorski scenariusz gry niosącej wartości edukacyjne, humanistyczne i społeczne.
- Sylwia Błach - „Prosto z głębin” – książka dla dzieci 7+
Projekt zakłada stworzenie książki dla dzieci w wieku 7+, zatytułowanej „Prosto z głębin”. Będzie to literacki bestiariusz poświęcony morskim stworzeniom, inspirowany mitologiami, legendami oraz współczesną popkulturą. Publikacja ma rozwijać ciekawość świata, poszerzać wiedzę o podwodnych istotach i budować pozytywne skojarzenia z morzem oraz kulturą morską – wspierając tym samym promocję Gdańska jako miasta o silnej tradycji morskiej.
Książka stanowi kontynuację koncepcji znanej z nagradzanego bestiariusza „Wampiry, potwory, upiory i inne nieziemskie stwory”, który dzięki dużemu zainteresowaniu doczekał się drugiego wydania. „Prosto z głębin” będzie autonomicznym projektem wykorzystującym sprawdzoną i lubianą formułę. Każdy rozdział poświęcony zostanie innej istocie – m.in. krakenowi, syrenom czy lewiatanowi – i zbudowany zostanie z trzech elementów: słowniczka trudniejszych pojęć, przedstawienia danej postaci w mitach i popkulturze oraz krótkiego, 100‑słownego opowiadania (drabble), wspierającego rozwój językowy młodych czytelników.
Autorka tworzy tzw. bestiariusze popkulturowe – wykorzystując postaci znane z bajek, filmów i gier, pokazuje ich kulturowe korzenie i znaczenia, dzięki czemu książka staje się zarówno atrakcyjna, jak i edukacyjna oraz angażująca.
- Bartosh Zimniak - Spaleni – performatywny stand-up o wypaleniu artystycznym
Projekt „Spaleni” to artystyczna opowieść, której finałem będzie performatywny stand‑up poświęcony doświadczeniu twórczego wypalenia. Pomysł wyrasta z ponad dziesięcioletniej praktyki artystycznej, kuratorskiej i animacyjnej autora oraz z jego osobistych przeżyć związanych z pracą w sektorze kultury i prowadzeniem Fundacji Mewka w Nowym Porcie od 2018 roku. Powstający stand‑up stanie się szczerą, autoironiczną narracją o blaskach i cieniach działalności artystycznej – o presji, niestabilności i emocjonalnych kosztach twórczości.
Ważnym elementem projektu będzie zebranie krótkich anegdot w formie nagrań audio od twórców i twórczyń gdańskiego środowiska artystycznego. Ich głosy poszerzą indywidualną perspektywę autora o wymiar wspólnotowy i staną się integralną częścią finałowego występu. Dzięki temu projekt podejmie temat wypalenia nie tylko jako osobistego doświadczenia, ale także jako zjawiska obecnego w życiu wielu osób związanych z kulturą.
Celem przedsięwzięcia jest wykorzystanie humorystycznej, lekkiej formy, która pozwala nabrać dystansu do trudnych tematów, a jednocześnie otwiera przestrzeń do refleksji. „Spaleni” podkreślają, że mimo kryzysów sztuka może pozostać źródłem sensu, wspólnoty i nadziei, a sam proces twórczy – nawet w momentach znużenia – posiada regenerującą moc.
- Anna Jędra – Mikropraktyki codzienności
Projekt „Mikropraktyki codzienności” zakłada stworzenie autorskiego zestawu choreograficznych score’ów – somatycznych partytur działań opartych na pracy z ciałem oraz relacji z roślinami i otoczeniem. Powstaną one w procesie regularnej praktyki somatycznej, prób studyjnych i eksperymentów ruchowych, pozwalając badać zależności między ciałem, przestrzenią i środowiskiem. Score’y stanowić będą podstawę do realizacji serii mikroperformensów.
Na ich bazie powstanie cykl dziesięciu kameralnych działań performatywnych, które odbędą się w prywatnych i półpublicznych przestrzeniach Gdańska – w domach mieszkanek i mieszkańców oraz w parkach i na terenach zielonych miasta. Mikroperformensy będą koncentrować się na uważnej obecności, relacyjności i jakości spotkania, pogłębiając doświadczenie codziennych przestrzeni: miejskich, domowych i naturalnych. Projekt zostanie zrealizowany bez zaplecza technicznego – w oparciu o współobecność, procesualność i wspólne doświadczanie ruchu.
- Zuzanna Gadomska-Nadolna – Ilustrowany, Architektoniczny Spacerownik po Gdańsku
Projekt przewiduje stworzenie ilustrowanego spacerownika po Gdańsku, który w przystępny sposób połączy krótkie opowieści o miejskich budynkach i miejscach z autorskimi ilustracjami. Publikacja obejmować będzie 10 tras spacerowych, trwających od 30 minut do 1,5 godziny, prowadzących przez symboliczne punkty miasta – z wyraźnym akcentem na gdańską architekturę.
Szczególną uwagę autorka poświęci obiektom powojennej architektury, które rzadko trafiają na typowe trasy spacerowe, choć stanowią ważny element historii miasta. Wśród nich znajdą się m.in. Dom Technika, budynek Miastoprojektu przy ul. Elżbietańskiej, Zieleniak, Hala Olivia czy gmach Poczty we Wrzeszczu.
Spacerownik zostanie przygotowany w prostej i dostępnej formie – zarówno pod względem języka, jak i wizualnej narracji. Ma być atrakcyjny i zachęcający dla każdej osoby, niezależnie od wieku oraz stopnia znajomości Gdańska.
- Duet: Dominik Kisiel, Tomasz Szwelnik - PIANO WAVES – gdańskie Bastiony
Duet PIANO WAVES, tworzony przez Tomasza Szwelnika i Dominika Kisiela, zrealizuje projekt będący połączeniem muzyki improwizowanej z nowoczesnym sound designem. Artyści przygotują około 30–35 minut materiału audio-wideo – cykl autorskich kompozycji inspirowanych architekturą obronną Gdańska i pejzażem miejskich bastionów.
Projekt zakłada stworzenie dzieła typu site-specific, w którym akustyczne instrumenty – fortepian i instrumenty perkusyjne – spotykają się z warstwą elektroniczną, tworząc unikalny język muzyczny. Artyści podejmą próbę uchwycenia genius loci tych przestrzeni, interpretując miejskie dziedzictwo poprzez dźwięk i panoramiczne ujęcia wideo. Inicjatywa rozwija dotychczasowe działania duetu, znanego z eksperymentów muzycznych w nietypowych lokalizacjach – „na dachu”, zarówno symbolicznie, jak i dosłownie.
Prace twórcze obejmą opracowanie koncepcji artystycznej, próby i eksperymenty muzyczne, dobór instrumentarium, rejestrację materiału podczas sesji nagraniowej, a następnie kreatywną postprodukcję – łączącą akustyczność z elektroniką – oraz montaż wideo pokazującego charakter gdańskich krajobrazów. Różnorodność działań składających się na projekt wymaga kilkuetapowego procesu pracy, który pozwoli duetowi na pełne dopracowanie koncepcji i stworzenie wyjątkowej muzyczno-wizualnej interpretacji przestrzeni Gdańska.