• Start
  • Wiadomości
  • Innovation Camp - czyli jak przedsiębiorczości można się uczyć już za młodu 

Innovation Camp - czyli jak przedsiębiorczości można się uczyć już za młodu 

Gdańska Fundacja Przedsiębiorczości Starter zakończyła kolejną edycję projektu, w którym uczniowie szkół średnich uczyli się, jak stawiać pierwsze, trudne kroki w biznesie. Młodzież szukała m.in. rozwiązań, jak przekonać swoich rówieśników do skutecznego oszczędzania pieniędzy. Wśród zadań postawionych nastolatkom było też znalezienie sposobu na zachęcenie turystów do zwiedzania Gdańska bez użycia samochodu. 
10.07.2026
Więcej artykułów poświęconych Gdańskowi znajdziesz na stronie głównej gdansk.pl
gcm-download-1920-20260710-innovation-camp-starter-038.ddd7ad8d (1)
Uczestnicy Innovation Camp musieli streścić swoje pomysły w pięciominutowych prezentacjach
fot. Piotr Wittman/ www.gdansk.pl

Jaka jest idea Innovation Camp?

Gala finałowa projektu odbyła się w piątek, 10 lipca, w siedzibie GFP Starter, przy ul. Lęborskiej 3B
 

Prezes Gdańskiej Fundacji Przedsiębiorczości Magdalena Wójtowicz podkreśliła, że Innovation Camp by Starter to nie tylko edukacyjny projekt wakacyjny.

Znamy zwycięzców dwóch konkursów dla startupów na Infoshare 2026

- To przestrzeń, w której młodzi ludzie uczą się sprawczości, odwagi i odpowiedzialności za swoje pomysły. Pracują nad realnymi wyzwaniami firm i instytucji, dlatego od początku widzą, że ich kreatywność może mieć praktyczne zastosowanie. Chcemy pokazywać młodzieży, że przedsiębiorczość nie zaczyna się od założenia firmy, ale od ciekawości, współpracy i gotowości do szukania rozwiązań tam, gdzie inni widzą problem – wyjaśniła Magdalena Wójtowicz.

gcm-download-1920-20260710-innovation-camp-starter-004.f16e8c46
W Innovation Camp brała udział młodzież w wieku 15-19 lat
fot. Piotr Wittman/ www.gdansk.pl

Koordynatorka Innovation Camp by Starter Anna Knoff dodała, że na obóz zapisuje się co roku "ambitna i zmotywowana młodzież", która mocno stawia na swój osobisty rozwój. - Co ważne, w trakcie realizacji postawionych im zadań młodzi ludzie mają bezpośrednie kontakty z przedstawicielami firm. Mogą pytać o wszystko i rozmawiać z biznesem jak "równy z równym" - zaznaczyła. 

Z jakimi wyzwaniami mierzyła się młodzież?

Uczniowie szkół ponadpodstawowych pracowali nad realnymi wyzwaniami przygotowanymi przez partnerów obozu: firmy i instytucje. Przez pięć dni poznawali proces projektowania innowacji, testowali różne pomysły, uczyli się współpracy w zespole i prezentowania rozwiązań przed ekspertami. Praca odbywała się w pięcioosobowych grupach. 

gcm-download-1920-20260710-innovation-camp-starter-062.789384e9
Sala podczas finału Innovation Camp 2026 była pełna młodzieży i gości
fot. Piotr Wittman/ www.gdansk.pl

Oto sześć tematów, nad którymi pracowały zespoły:

  • Jak uprościć i przyspieszyć proces przyłączenia do sieci energetycznej? (partner Energa-Operator)
  • Jak pomóc młodym ludziom mądrzej zarządzać pieniędzmi na co dzień? (partner Alior Bank)
  • Jak usprawnić współpracę zespołów pracujących w różnych strefach czasowych? (partner Boeing)
  • Jak zachęcić turystów do poruszania się po Gdańsku bez samochodu? (partner Gdańska Organizacja Turystyczna)
  • Jak zachęcić klientów biznesowych do zakupu ekologicznego transportu? (partner Hapag-Lloyd)
  • Jak połączyć dziedzictwo Stoczni Gdańskiej z wizerunkiem nowoczesnego lidera przemysłu? (partner Grupa Przemysłowa Baltic)

Dla rozwoju miasta. Gdańska Fundacja Przedsiębiorczości Starter ma 20 lat

Decyzją czteroosobowego jury zwycięzcami tegorocznego Innovation Camp zostali uczniowie, którzy pracowali nad ułatwieniem pracy ludzi w różnych strefach czasowych. Przyznano też kilka wyróżnień oraz nagrodę publiczności. 
 
O tym, jakie rozwiązania na wyznaczone zadanie przez Gdańską Organizację Turystyczną przygotowali uczniowie, zapytaliśmy liderkę zespołu Darię Kuzinę z VIII Liceum Ogólnokształcącego. 
 
- Punktem wyjścia była istniejąca Gdańska Karta Turysty pozwalająca na darmowe i zniżkowe wejścia do różnych atrakcji na terenie miasta. My skupiliśmy się na aplikacji. Naszym pomysłem jest, aby połączyć w jednym miejscu wszystkie bilety na różne środki transportu - autobusy, tramwaje i SKM - ale też rower Mevo. To byłoby wygodne dla turysty. Nie musiałby pobierać kolejnych aplikacji - tłumaczy Daria. 
gcm-download-1920-20260710-innovation-camp-starter-040.f47fa515
O pomysłach na to, co zrobić, aby turyści nie korzystali z samochodów podczas pobytu w Gdańsku opowiadała publiczności Daria Kuzina, uczennica IV klasy VIII LO
fot. Piotr Wittman/ www.gdansk.pl
 
Kolejny pomysł to wykorzystanie zdolności sztucznej inteligencji. 
 
- Pomocnik AI może zbudować spersonalizowane trasy podróży. Turysta podaje tylko, ile ma czasu na zwiedzanie, czym się interesuje, gdzie się znajduje. Po zebraniu tych danych AI proponuje mu konkretną trasę - dodaje licealistka. 
 
Uczniowie pracujący pod opieką pracowników GOT zaproponowali też rozwiązanie zachęcające do użycia Gdańskiej Karty Turysty - za zainstalowanie jej aplikacji w telefonie przysługiwałby bonus w postaci 24-godzinnego, bezpłatnego biletu na komunikację miejską.  

Nauka nie idzie w las

Była to piąta edycja Innovation Camp by Starter. Projekt jest współfinansowany z budżetu Miasta Gdańska
 
Historie finalistów poprzednich edycji Innovation Camp pokazują, że udział w tym przedsięwzięciu może być początkiem kariery biznesowej. 
 
 
Jednym z takich przykładów jest Jakub Majewski i zespół Arete Project. Ich pomysł rozwinął się w spółkę projektującą aplikacje i strony internetowe. Innym przykładem jest gra „Moje Zoo”, która zaczęła się jako prototyp przygotowany przez uczestników jednej z edycji obozu, a następnie została rozwinięta we współpracy z miejskimi instytucjami i trafiła do sprzedaży w punktach Visit Gdańsk, prowadzonych przez Gdańską Organizację Turystyczną.