Wystawa prezentuje efekty intensywnych warsztatów prowadzonych przez Ścibora Teleszyńskiego, poświęconych projektowaniu postaci do gier, filmów i gier planszowych. Uczestniczki i uczestnicy przeszli pełny proces twórczy – od analizy i budowania koncepcji po finalne modele, zarówno cyfrowe, jak i fizyczne.
Na wystawie można zobaczyć rezultaty pracy nad projektami opartymi na losowo przydzielonych scenariuszach – każde z nich to indywidualna interpretacja i odpowiedź na konkretne wyzwanie projektowe. Ekspozycja pokazuje zarówno szkice koncepcyjne, jak i przestrzenne realizacje, odsłaniając kulisy procesu twórczego oraz złożoność pracy projektanta(tki) postaci.