Link do opisu wydarzenia: Zrób to sam 2.0

Zrób to sam 2.0

Data: 8-10 czerwiec, 29.06-01.06.2012
Miejsce: Instytut Kultury Miejskiej, Gdańsk, Długi Targ 39/40
Organizator: Instytut Kultury Miejskiej

Szczegóły wydarzenia

Ruszyła strona internetowa projektu Zrób to sam 2.0 realizowanego przez Instytut Kultury Miejskiej w ramach Medialabu Gdańsk (adres strony: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl). Zrób to sam 2.0to pierwszy w Polsce kompleksowy cykl warsztatów przeznaczonych dla twórców, konstruktorów, artystów, projektantów i wszelkich innych osób zainteresowanych projektowaniem i wytwarzaniem szeroko pojętych rzeczy w oparciu o technologie Open Source. W tej chwili trwają zapisy na warsztaty podstawowe Arduino, które odbędą się od 8 do 10 czerwca oraz na warsztaty zaawansowane dotyczące budowy drukarki trójwymiarowej zaplanowane w dniach od 29 czerwca do 1 lipca.

Zrób to sam 2.0 jest realizowany przez Instytut Kultury Miejskiej w ramach inicjatywy Medialab Gdańsk. Medialab to nowy model działania na styku kultury, aktywizmu społecznego, edukacji i technologii. Gdański medialab obecnie skupia się na zagadnieniach związanych z edukacją medialną oraz na działaniach inspirowanych ideą Fab Labów i ruchu Open Source Hardware. Pomysłodawcą projektu Zrób to sam 2.0 jest Maciej Wojnicki. Dotychczas odbyły się dwie edycje warsztatów podstawowych.

Zrób to sam 2.0 - informacje:

Strona projektu: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl

Informacja o zapisach na warsztaty Arduino: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/warsztaty-arduino/

Informacja o zapisach na warsztaty drukowanie 3D: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/drukowanie-3d-reprap/

Folder z opisem idei projektu, plakat i zdjęcia do pobrania: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/dla-prasy/

Fotorelacje ze zrealizowanych warsztatów:
zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/drugie-warsztaty-arduino-za-nami/
zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/pierwsze-warsztaty/

Harmonogram: zrobtosam.medialab.ikm.gda.pl/harmonogram-projekt/

Opis projektu (w tym wyjaśnienie terminów Fab Lab i Open Source Hardware):

Idea

ZRÓB TO SAM 2.0 to pierwszy w Polsce kompleksowy cykl warsztatów przeznaczonych dla twórców, konstruktorów, artystów, projektantów i wszelkich innych osób zainteresowanych projektowaniem i wytwarzaniem szeroko pojętych RZECZY w oparciu o technologie OPEN SOURCE.

W ramach zaawansowanego, kilkumiesięcznego programu najwytrwalsi z uczestników będą mogli nauczyć się konstruowania analogowych i elektronicznych urządzeń wraz z współpracującym z nimi oprogramowaniem oraz poznają nowoczesne i proste technologie cyfrowej obróbki materiałów, takie jak druk 3Dfrezowanie CNC. Każdy z uczestników będzie miał możliwość i techniczne zaplecze do zrealizowania własnego projektu, jednocześnie razem podejmiemy próbę zbudowania od podstaw nowoczesnego warsztatu cyfrowej fabrykacji, wyposażonego w maszyny skonstruowane w oparciu o projekty Open Source Hardware
Fab Lab

Bezpośrednią inspiracją projektu jest słynny kurs How to make (almost) anything prowadzony w połowie zeszłej dekady na amerykańskiej uczelni MIT przez profesora Neila Gershenfelda mający na celu wdrożenie “nietechnicznych” twórców, projektantów i artystów w nowoczesne technologie fabrykacji i umożliwienie im samodzielnej realizacji własnego projektu od idei do w pełni funkcjonalnego prototypu.

Gershenfeld jest jednocześnie twórcą idei tzw. Fab Labów – nowoczesnych warsztatów w których technologie prototypowania obecne dotąd jedynie w wysoko wyspecjalizowanych laboratoriach są udostępniane lokalnym społecznościom. Dzięki edukacyjnemu i społecznemu charakterowi Fab Laby pozwalają wcielać w życie koncepcję “personal fabrication” – lokalnej produkcji odpowiadającej lokalnym potrzebom, dając techniczne zaplecze indywidualnym twórcom, szkołom i małym przedsiębiorcom.

Open Source Hardware

W ramach projektu ZRÓB TO SAM 2.0 chcemy podjąć ambitną próbę samodzielnego zbudowania (mini) Fab Labu. Istotną innowacją, którą zamierzamy wprowadzić jest utworzenie pracowni w oparciu o projekty typu OPEN SOURCE HARDWARE. Ostatnie kilka lat to niezwykle dynamiczny okres rozwoju nurtu OSH, praktycznie każde z zaawansowanych urządzeń wykorzystywanych w Fab Labie, takich jak drukarka 3D, wycinarka laserowa, frezarka CNC, ma swój odpowiednik w postaci projektu, tworzonego społecznościowo, na wolnych licencjach, umożliwiającego stworzenie tego typu urządzenia samemu i do tego za cenę będącą ułamkiem ceny wersji komercyjnej.